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Tilmeo, de son vrai nom Tilméo Lightnear, est un ancien joueur de Sword Art Online, cerveau de sa guilde et surnommé "Lance Noire" et "Mage De Bataille". Il deviendra un joueur de Alfheim Online et incarnera un Imp

-Apparence-[]

  • IRL:

Dans la réalité, Tilmeo a 17 ans. Il a les cheveux hirsutes et bruns. Il a les yeux bleus.

  • Dans SAO:

À la base, l'avatar de Tilmeo était un homme plus grand que lui, avec des cheveux bruns foncés et une mèche bleue. Il s'était fait des yeux marrons et avait choisi une épée longue et légère. Il avait aussi choisi une armure blanche pour le commencement. Suite aux révélations de Kayaba, il retrouve son apparence de base.

  • Dans ALO:

Lors de sa connexion à Alfheim Online, Tilmeo choisira la race Imp, et apprendra la magie noire pour aider ses coéquipiers et deviendra un mage très puissant, tout en gardant une lance. Il aura également un beau et long manteau violet avec deux traits noirs symétriques de chaque côté.

-Histoire-[]

  • Avant SAO:

Tilméo Lightnear est né 17 ans avant le début d'Sao. Il s'est très vite fait remarqué par son important Q.I. rivalisant avec celui d'Einstein. Cependant il a un grand cœur et énorme intelligence émotionnelle. Trop gentil et honnête, il se fait vite proie aux caïds de l'école et est souvent victimes de supercheries et raquets. Malgré l'aide de sa sœur attentionnée, il finit petit à petit dans une dépression et dans l'univers des MMORPG. Et quand SAO est annoncé, il le veut. Vivre avec un nouveau nom, un nouveau visage, tout recommencer. Il se crée un avatar qui n'a rien à voir avec son corps originel pour pouvoir être lui même. Mais lorsqu'il découvre que Sword Art Online, il perd confiance en ce qu'il lui restait et le passionnait, les MMORPG's.

  • Dans SAO:

Tilmeo prend rapidement conscience qu'il doit gagner de l'argent pour survivre, il deviendra alors forgeron et réparera les armes de n'importe qui le voudra pour gagner de l'argent. Il économisera suffisamment que pour s'acheter une petite maison à bas prix.

Juste avant de participer au Raid de Boss du palier numéro 1 dirigé par Diavel, Tilmeo rencontre une fille au bord de la fin, elle ne mange et ne dors plus, elle ne veut plus avancer. Il lui proposera de venir vivre chez lui car il a toujours été généreux et soucieux des autres. Rapidement, la jeune fille, nommée Ramoloss, reprendra des forces. Elle participera avec lui au Raid en dépit de son niveau qui était très bas. Ramoloss se prit une attaque du monstre et failli y rester. Tilmeo ramassa une lance qui jonchait au sol et la lança dans le but d'arrêter le monstre. Celle-ci se planta dans le bras du monstre et le paralysa, ce qui permit de gagner, d'une certaine façon. En souvenir de ce jour, Tilmeo n'utilisera plus que des lances, arme qui lui conviendra mieux grâce à sa longueur et sa facilité de maniement. Les deux personnages ne se quitteront plus et leur relation deviendra petit à petit amoureuse.

Au palier 21, Tilmeo et Ramoloss se feront une importante amie pour eux, qui leur servira de grande sœur, Cookie Chan. Ils resteront à trois jusqu'au palier 25, où ils rencontreront Lancer, un garçon assez impulsif et parfois nonchalant, mais très gentil, et l'intégreront au groupe. Ils fondèrent ainsi une guilde à quatre, "Yujo No Hikari" (lueur de l'amitié). Tilmeo serait le cerveau de la guilde, Cookie Chan la grande sœur positive, Ramoloss s'occupera des dépenses et Lancer représentera la guilde au combat.

La petite guilde familiale acceptera plusieurs autres personnes jusqu'à avoir un effectif de 9 personnes (Tilmeo, Ramoloss, Cookie Chan, Lancer, Masso, Hurri, Shuu, Kirino et Maître JRM).

Au palier 47, Tilmeo demandera Ramoloss en mariage, se mariera avec et achèteront une nouvelle maison en ce palier. Ils se serviront de la maison du palier 1 comme bâtiment de guilde.

Au palier 58, Tilmeo domptera un dragon-chauve souris blessé.

Tilmeo trouvera au palier 67, la meilleure lance du jeu. Cette lance était totalement noire, à double pointes dorées. Il se ferra appeler, suite à ça, "Lance Noire".

  • À la fin d'SAO:

Peux avant la fin d'SAO et ce suite à une grave dispute, la guilde perdra 3 de ces membres (Shuu, Hurri et Kirino) qui en partiront, cela attristera beaucoup Tilmeo. Tilmeo continuera de vivre avec Ramoloss.

Les 6 membres de Yujo No Hikari participeront à pratiquement tous les Raid de Boss depuis sa fondation.

  • Fin d'SAO:

Kirito vainc Heathcliff et Tilmeo se réveille.

  • Retour à la vie normale:

Avant la fin d'SAO, Ramoloss et Tilmeo s'étaient donnés leurs vrai noms et coordonnées, ils se dépêchèrent de se retrouver. Tilméo recevra beaucoup d'aide de sa sœur à la sortie du VRMMORPG. Dés que sa rééducation est finie, Tilméo se dépêche d'acheter le nouveau VRMMORPG à la mode, Alfheim Online où il retrouvera tout le "Yujo No Hikari". Tilméo et Ambre Goldsteine, Ramoloss dans le jeux vidéo, se retrouvent et emménagent ensemble. Ils achèteront ensemble le jeu Alfheim et se connecteront ensemble et ne se quittèrent jamais.

  • Alfheim:

Après sa rééducation, Tilméo s’achètera une AmuSphère. Il achètera également le jeu Alfheim Online avant qu'il ne reçoive la mise à jour d'Aincrad. Il choisira la race Imp à son commencement. Il présentera le même physique que dans SAO et la réalité mais avec les cheveux violets. Il commencera par avoir un équipement léger mais le remplacera plus tard par une forte armure "ordinaire" mais avec un manteau mauve à raies noires par-dessus.

Tilmeo retrouvera Ramoloss dans le jeu, ils refondent à deux la guilde "Yujo No Hikari".

Juste avant la mise à jour du jeu Alfheim Online, tous les 6 joueurs de la guilde de Yujo No Hikari sont au complet et forment une des premières guilde inter-raciale du jeu.

Un soir, la sœur de Tilméo lui avouera avoir acheter le jeu Alfheim Online avec son petit ami et qu'elle a besoin d'aide pour l'aider à avancer dans ce jeu. Elle rejoindra ainsi la guilde en temps que mage avec son petit ami qui quand-à-lui sera épéiste.

Après la mise à jour, Tilmeo et ses acolytes retrouvent leur apparence et statistiques du jeu Sword Art Online en plus de son dragon chauve-souris. Contre toute attente, Shuu, Hurri et Kirino demandent à réintégrer la guilde car ils prétendent avoir changé. Tilmeo et Ramoloss se tairont à jamais sur le fait qu'ils n'aient pas oublié ce qui s'était passé dans Sword Art Online et les 3 personnes pourront rejoindre la guilde. Tilméo invitera également 3 de ces amis à rejoindre Alfheim Online, et joueront au jeu à temps partiel.

La guilde, comptant 8 ou 11 à 14 joueurs par expéditions, ressentira une grande faiblesse en ne comptant que deux à trois mage. Tilméo se décidera alors à devenir mage pour le bien de la guilde et deviendra très puissant à ce poste. Il réutilisera parfois sa lance lorsque l'attaque de la guilde serra trop faible, à cause de ça, il aura le surnom de "Mage de Bataille".

Il cuisinera souvent pour ses amis. Il fera souvent des teintures entre sa couleur naturel et un violet pour ses cheveux.

Il ira récupérer la célèbre lance nommée Gungnir. Il acquerra également Zul, une très puissante baguette magique qui lui sera fabriquée par Ciined, le second compte de Tilmeo, depuis un item de classe S obtenue en battant un très puissant Boss de jeu. Il utilisera parfois un arc, pour changer des armes habituelles et utilisera son expérience qu'il a acquise en en pratiquant régulièrement et en compétition dans la vraie vie.

Tilmeo et Ramoloss se rachèteront la même maison que dans Sword Art Online. Entre le monde virtuel et réel, ils ne se quitteront plus jamais.

Tilmeo et Yujo No Hikari vivront des jours heureux pendant encore longtemps.

-Compétences et Aptitudes-[]

Le personnage de Tilmeo possède les compétences suivantes:

  • La Cuisine
  • Le Domptage (utilisé dans SAO)
  • Vision nocturne (SAO + ALO)
  • Le combat à l'épée (Légèrement)
  • Le combat à la magie (ALO)
  • Le combat à la lance (SAO + ALO)
  • L'archerie (IRL + ALO)
  • Les talents d'Imp (ALO)
  • La Forge (Légèrement dans SAO)

Notes de l'auteur[]

  1. Le nom de famille "Lightnear" puise une origine dans la lignée noble anglophone. Selon Ramoloss, l'origine de ce nom correspond particulièrement bien avec la personnalité loyale de Gentleman de cet anglais.